bem, como tem muita gente nova começando, eu resolvi fazer isso aqui.
eh soh um breve guia sobre todas as skills de kina.
enjoy
pra começar, nao vo falar o q cada uma faz em cada lvl, vou dizer apenas o q aumenta a cada lvl dela ok? qq duvida consulte os sites-fonte no final to topico.Tier 1Nível 10
Sword Blast [Skill de Ativação]
Golpe Fatal
skill de área com bonus contra bichos normais/orgânicos[add 30%].
não é muito usada após o 2x pois ter um dano muito pequeno.
Sem Delay em Nenhum Lv.
Nível 12Holy Body [Buff]
Corpo Sagrado
Aumenta absorção contra undeads.
[Skills incompatíveis : HV e DS1]
Nível 14Physical Training [Skill Passiva]
Treinamento Físico
Aumenta a resistência [barrinha verde]
Não tenho conhecimento de alguma build que coloque mais do que 1 ponto nesta skill.
Nível 17Double Crash [Skill de Ativação]
Pancada Dupla [DC]
Muito boa pra ser usada antes de GC, são 2 hits com adicional de dano e de crítico.
Não é upada por ser relativamente fraca se comparada à GC, mas com um adicional de critico interesante em lvs altos.
Sem Delay em Nenhum Lv.
Tier 2
Nível 20Holy Valor [buff]
Valor Sagrado [HV]
Adiciona dano [em porcentagem] contra undeads para a party.
[lembre-se: você também faz parte da party]
~>essa skill não adiciona dano em outras skills, somente adiciona no ataque padrão.
[Skills incompatíveis : HB e DS1]
Nível 23Brandish [Skill de Ativação]
Brandish
Finalmente, no lv 23 temos a melhor skill em área do kina.
Para encontrar o melhor custo/beneficio, divida o bonus pelo mp usado, asim:
lvl 1 - 10% bonus/22 mp = 0,45 [o que significa 0,45% de dano por ponto de MP]
lvl 3 - 22/26 = 0,84
lvl 5 - 34/30 = 1,13
lvl 7 - 46/36 = 1,27
lvl 10 - 64/45 = 1,42
Sem Delay em Nenhum Lv.
Nível 26Piercing [Skill de Ativação]
Piercing
skill de dano em área, semelhante a brandish, mas acerta somente a área que está em linha reta na frente do char, não pega na forma de "círculo" como brandish.
Add dmg extra contra mutante.
Sem Delay em Nenhum Lv.
Nível 30Drastic Spirit [Buff]
Espirito Drástico [DS1]
Skill que add defesa em porcentagem, sobre sua def atual.
A maioria das buids usam ela no lv 7, pois no lvl 8,9 e 10 add somente 1% a mais que o lv anterior.
[Skills incompatíveis : HB e HV]
Tier 3Nível 40
Sword Mastery [Passiva]
Mestre da Espada [SM]
Skill passiva que add dmg em porcentagem sobre o dano da sua espada.
A maioria das builds põe lv 10 nessa skill.
Nível 43Divine Shield [Buff]
Escudo Divino [DS2]
Buff que adiciona block ao char e converção de dano bloqueado de undead em HP.
No lv 9 vc ganha 6% de bock, no lv10 é exatamente o mesmo block, mas a converção pra hp aumenta.
O adicional de bloqueio e a conversão de dano em HP funcionam tanto usando escudo quanto com espada de duas mãos. Basta usar a Skill com o escudo e depois trocar pra 2HS.
[Skills incompatíveis : GS]
Nível 46Holy Incantation [Buff]
Encantamento Sagrado
Buff que encanta undead e o torna um aliado por um certo tempo.
Usada em builds undead, nas demais é lvl1 por falhar muito e porque um bicho encantado não da mais xp nem drop.
Possui Delay em Todos os Lvls.
Nível50Grand Cross [Ativação]
Grande Cruzada [GC]
Finalmente, uma skill perfeita.
GC da 2 hits com add de dmg e AR
[Add de dmg sobre o dmg do char e add de AR sobre o AR da Sword]
Todas as builds usam no lvl 10, mais cedo ou mais tarde.
Sem Delay em Nenhum Lvl.
Tier 4
Lvl 60Sword of Justice [Ativação]
Espada da Justiça
Skill em área com dmg add relativamente baixo se comparado ao custo/beneficio de brandish.
Possui Delay em Todos os Lvs.
Nível 63Godly Shield [buff]
Escudo dos Deuses [GS]
Buff que add o block do DS2 [mas sem a converção de dano] e add uma porcentagem sobre seu abs total.
Assim como DS2 o GS funciona tanto com escudo quanto com 2HS.
[A quantidade de abs adicionada não é mostrada na janela de status, isso não é um bug]
[Skills incompatíveis : DS2]
lvl 66God's Bless [Buff]
Benção Divina [GB]
buff q adiciona AP ao kina, mto boa.
conta em magias de x1 tb.
Lvl 70Divine Piercing [Ativação]
Piercing Divino [DP]
Skill de dano em x1, começando com 3 hits e podendo chegar a 7 hits.
O único problema é a demora na execução da skill que acaba por matar muitos guerreiros precocemente ^^
Possui Delay em Todos os Lvs. (17 segundos)_________________________________________
adicionando aqui, uma tabelinha q fis sobre int em kinas.
trans = 56 int, isso t da, ao todo, 2,0 regen, 0,1 de regem pra cada 2,8 pontos de int.
murk = 68 int, isso te da, ao todo, 2,5 regen, 0,1 de regen pra cada 2,72 pontos em int.
dev = 77 int, isso te da, ao todo, 3,07 regen, 0,1 de regen pra cada 2,5 pontos de int.
celesto = 85 int, isso te da, ao todo, 3,45 regen, 0,1 de regen pra cada 2,46 de int.
mirage = 94 int, isso te da ao todo, 3,83 regen, 0,1 de regen pra cada 2,45 de int.
inferna = 102 int, isso te da ao todo, 4,22 regen, 0,1 de regen pra cada 24,1 de int.
enigma = 111 int, isso te da ao todo, 4,81 regen, 0,1 de regen pra cada 23 de int.
_________________________________________
abreviações:
add - adiciona
AP - ataque power, poder de ataque.
AR - ataque rating, taxa de ataque.
build - construção do personagem (maiores informções visite post fixo clicando aqui.
buff - skill de encantamento, tanto pra vc quanto pra membros da party.
dmg - damage, dano
kina - cavaleiro
lvl - nivel
skill - magia
skill de x1 ou 1x1 - skill q pega somente em um bicho
skill de area - magia q pega em varios bichos ao mesmo tempo.
skill de ativação - ela presisa ser usada, vc presisa clickar no bixo pra ela ser usada.
Skill Passiva - skill q nao pode ser usada como buff ou ativação, ela ja funciona 100% do tempo sozinha.
tier - conjunto de 4 skills cada classe(1, 2, 3 e 4)
undead - tipo de bixo morto-vivo
fontes:
Priston Tale Brasil
Priston Tale Secret
-----EDIT 14/11/08-----
atualizado - pedras e int
-----EDIT 26/10/09-----
atualizado - definições